legcn 发表于 2009-6-27 10:51   只看TA 1楼
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【研究】有关6.60新物品:弹射法杖的一些测试

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  刚才测试了下6.60的新物品:弹射法杖,发现一些东西。

1,弹射法杖的作用机理
将被使用者向面对方向推出500的距离(关键词1:被使用,关键词2:面对)
施法距离约为600- -
无视一切地形,包括老牛沟壑等

2,弹射法杖的作用对象
仅不可对魔免单位,无敌单位,空中单位使用(可以对开了飞行形态的蝙蝠使用)

3,对英雄技能的测试
这是主体部分。先说明下,A为对别人使用,B为对自己使用
(1)对一般持续施法技能。谜团,痛苦之源的大,小y网之类(包括回程)
A:位置改变,技能继续
B:中断施法

除了下面的两个
影魔的大和火枪的大。A:弹射过程中动作暂停,弹射完后继续释放。B:只有释放完技能后以后弹射法杖才起作用
蝙蝠的大。AB都是位置改变,技能继续

特别说明的是酋长
只放1技能时和一般持续施法一样。
只放2技能时灵魂也推进。
放2再放1时A:本体弹射灵魂不动,B:中断施法,灵魂还在

还有一些小的
屠夫甩钩子时不能使用弹射法杖
圣堂能被推出隐身状态(害人- -)
你把人推出黑洞和虚空套子等(也能推出)
地补的网等能让英雄blink后仍不能移动的技能也会让英雄被弹射后不能移动(可能有点绕- -)
风行的箭在被别人弹射后会像指定方向射箭(就是用技能时不是有个小圆圈,然后点个地方才能射么- -不管推到哪都是往那个点的位置射)
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